《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己
发布时间:2026-09-30 07:13:53 作者:玩站小弟
我要评论在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence
。
在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫 帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。” 然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”
相关文章淮北市:周末免费托管温暖“上线” 3月14日,由市委社会工作部统一部署的新就业群体子女周末免费托管班,在全市一县三区各服务点同步开班,旨在通过精细化社区服务,切实解决外卖员、快递员、网约车司机等城市运转“摆渡人”的子女“看护难”问题,
2026-09-30 《星际征程》抢先体验版 发售日预告 宇宙在你掌控之中!《星际征程Spacecraft)》是一款太空探索与建造的游戏。在浩瀚星际中穿梭探险,探索无数恒星和行星,采集和生产资源,设计并建造飞船,自动化管理行星基地和星际物流,展开贸易与合作。
2026-09-30 《棕色尘埃2》宣布再次与绅士游戏《闪乱神乐》 联动 4月1日,韩国开发商NEOWIZ宣布旗下手游《棕色尘埃2》将与成人向绅士游戏《闪乱神乐》系列手游《忍者大师闪乱神乐NEWLINK》再次进行联动。其中雪泉、夜樱、日影和夜见将复刻登场,此外联动还将新增一
2026-09-30 孙承伟:风雨中的“平安路标” “交警的办公室就在路上!”这是孙承伟常挂在嘴边的话。作为市公安局湾沚分局交管大队副大队长,每天清晨6点40分,他的身影已出现在岗亭——洪亮的点名声中,逐人分配执勤任务,紧盯每个路口细节。他曾带领仅有3
2026-09-30 亳州市:“社区合伙人”共筑邻里“幸福圈” 资源不足、服务力量薄弱、居民参与度低……这些城市社区治理中普遍存在的难题,如何破解?亳州市以“社区合伙人”机制作出了积极回应。今年以来,亳州市创新推出“社区合伙人”模式,广泛动员企事业单位、社会组织、
2026-09-30
|
最新评论